独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
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YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,
跳跃亚星会员开户 游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。却会在空无一人的走廊里突然倒地,不过事实并非如此,但此次BUG显然不属于此类。经复活后再次进行跳跃操作时触发。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。
在特定场景下,周围既无子弹也无爆炸破片。正在修复。